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VAI ENTRA NO JOGO?

On domingo, 4 de abril de 2010 0 comentários

O G1 entrevistou Charles Martinet, que dubla o encanador italiano.
Estudantes de dublagem ganham dicas de como criar personagens.


Há mais de 20 anos, o norte-americano Charles Martinet é a voz de Mario, um dos personagens mais conhecidos da história dos videogames. Para conseguir o trabalho, o ator e dublador, além de contar com a sorte, afirma ter se inspirado em Grêmio, personagem da peça “A Megera Domada”, de Shakespeare, para alcançar a entonação certa de Mario.

O G1 entrevistou Martinet durante a Gameworld, evento de games em São Paulo. Ele contou sobre como começou a trabalhar com o personagem, sobre sua inspiração shakespeariana para criar uma voz amigável ao encanador e que pudesse agradar as crianças.

Charles Martinet trabalhou 10 anos como ator em peças de teatro. “Um dia me chamaram para fazer um teste para um personagem e que o nome dele era Mario”, conta. “Me disseram que era para falar como um encanador italiano do Brooklyn [bairro de Nova York]. Eu fiz o papel de Grêmio na peça ‘A megera domada’, de Shakespeare, há muitos anos. Ele era um senhor italiano bonzinho. Eu pensei que aquilo parecia bom e que eu poderia fazer algo com ele”.

Foto: Divulgação 

Charles Martinet dubla Mario nos games há mais de 20 anos. (Foto: Divulgação)

A frase que saiu da boca de Martinet foi simples, mas o tornou conhecido por todos os gamers: “Oi, eu sou o Mario. É isso aí! Vamos fazer uma pizza juntos!”, falou à reportagem com a voz do personagem. “Eu acho que foi muita sorte. Quando me pediram para fazer a voz, eu pensei inicialmente que um encanador do Brooklyn poderia ter uma voz assim, rouca e malvada”.

Mesmo com uma fila enorme de fãs querendo tirar fotos e pegar um autógrafo de Martinet, ele atribui a Shigeru Miyamoto, o criador de Mario, todos os créditos do sucesso da série. “O que eu faço é tão pequeno. O senhor Miyamoto é um gênio que cria todos estes personagens maravilhosos e estas aventuras incríveis”, conta. “Eu só chego no final e digo: “Vamos lá! É isso aí!”

Estudantes de dublagem ganham dicas
A experiência de Charles Martinet como a voz de Mario há tantos anos serve de inspiração quem está iniciando na profissão de dublador. A reportagem do G1 convidou dois estudantes do curso de dublagem do Senac, Bil Ribeiro e Eron Magalhães para pegar algumas dicas com o Mario de carne e osso.

Martinet explica que o mais importante para quem se interessa por dublagem é assistir a muitos filmes e desenhos. O principal, segundo ele, é focar nas características dos personagens para conseguir criar uma voz convincente. “Cada um fará uma voz diferente de acordo com o desenho”, conta. “Você encontrará a voz que é certa para você e que se encaixará naquele personagem”.

Ele também explica aos estudantes que é importante estudar dublagem. “Na hora de gravar, contudo, a pessoa esquece tudo o que estudou e apenas o faz porque é divertido”, explica Martinet. Observar pessoas em todos os lugares pode ser uma grande aula, afirma o dublador.

“Quando me pediram para fazer a voz de encanador italiano do Brooklyn, pensei em uma voz rouca em um encanador mal encarado”, conta. “Mas como eu falaria com crianças por meio dos videogames, achei que era melhor criar uma voz mais suave, de alguém bacana”.

Foto: Gustavo Petró/G1

Charles Martinet veio se encontrar com os fãs brasileiros. (Foto: Gustavo Petró/G1)



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Divvyshot desenvolveu uma nova forma de compartilhar fotografias.
Usuários do Divvyshot serão redirecionados para o Facebook.com.


A rede de relacionamento Facebook Inc. comprou a Divvyshot Inc, empresa que desenvolveu uma nova forma de amigos e familiares de compartilhar fotografias.

A empresa, localizada em São Francisco, na costa leste norte-americana, informou em seu web site que recebeu uma oferta irrecusável. Segundo a Divvyshot, a Facebook adquiriu muitos dos ativos da empresa. O valor da transação não foi anunciado.

A Divvyshot disse que irá começar a reduzir suas operações para que, desta forma, os três membros da empresa possam se unificar com a equipe de engenharia da Facebook, com foco no Facebook Photos, o principal local de compartilhamento de fotografias da internet.

Os usuários do serviço online da Divvyshot serão redirecionados para o Facebook.com em cerca de seis semanas.



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Jogadores terão que repetir no game momentos das partidas.
Título chega às lojas no dia 27 de abril.

Durante a Copa do Mundo da África do Sul, que ocorre entre 11 de junho e 11 de julho, a Electronic Arts lançará pacotes de missões para o game “2010 Fifa world cup” que reproduzirão momentos da competição horas depois das partidas.

O conteúdo será chamado de “Story of the Finals” (ou história das finais, em tradução). Ele trará objetivos que envolvem o que acontecer nas partidas da competição mundial. Caso no jogo Brasil x Portugal a seleção brasileira esteja perdendo a partida e, faltando 20 minutos para o apito final, ele consiga virar o placar, o jogador terá que reproduzir este momento.

O game permitirá também que o jogador mude o curso da história. Ao lado da missão principal, que é replicar um determinado momento da partida horas depois que ela aconteceu, haverá outros objetivos como não tomar gols, não levar cartões e ou não substituir um atleta machucado, por exemplo. Ao cumprir estas tarefas, pontos extras serão dados ao jogador.

O modo “Story of the Finals”, é similar ao modo “Story of the Qualifying” (história das eliminatórias) que estará na versão final de “2010 Fifa world cup”. Ele trará 50 missões baseadas nas eliminatórias da Copa e todo o mundo. Nele, os fãs poderão mudar resultados de grandes partidas que ocorreram nesta fase como evitar que a França se classificasse para a Copa do Mundo em um jogo dramático contra a Irlanda.

A EA não revelou se o pacote “Story of the Finals” será gratuito ou pago, apenas que ele estará disponível para download nas lojas virtuais dos consoles algumas horas após as partidas do campeonato.

O game chega às lojas norte-americanas no dia 27 de abril.

Foto: Divulgação

Gráficos apresentarão mais detalhes com destaque para o gramado e para a iluminação. (Foto: Divulgação)



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Executivo da Sony revelou a informação na quinta-feira (1).
Game foi lançado no dia 20 de março no Brasil.

 O resultado inicial das vendas do game “God of war III” agradaram a Sony. O vice-presidente de marketing da companhia, Peter Dille, que afirmou na quinta-feira (1) que o título exclusivo do PlayStation 3 ultrapassou 2 milhões de unidades vendidas em apenas dois dias.

O título que conta a parte final da saga do herói Kratos foi lançado nos Estados Unidos no dia 16 de março e, no Brasil, no dia 20. No País, lojas abriram de madrugada para receber os fãs. Dille, contudo, não revelou se o número de vendas do jogo é referente a América do Norte ou a todo o mundo.

Uma semana separou o lançamento de “God of war III” e de outro grande título, “Final fantasy XII”. A Square Enix afirmou que o jogo de RPG vendeu 1 milhão de cópias em cinco dias nos Estados Unidos. O mercado aguarda para saber como foram as vendas dos dois games no mês de março.



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G1 falou com Mark Wentley, gerente para a América Latina da empresa.
Executivo fala do portátil com tecnologia 3D que dispensa óculos.

A produtora Nintendo não quer ficar para trás em 2010. Por estar perdendo para a concorrência em termos de tecnologia, uma vez que o Wii não apresenta gráficos em alta definição, a empresa japonesa foca seus esforços em lançar títulos de qualidade neste primeiro semestre. Sendo assim, a América Latina receberá grandes games e produtos...

O principal deles é a chegada da nova versão do portátil Nintendo DSi XL. “O portátil tem duas telas que são 93% maiores do que das versões anteriores do portátil. Isso torna mais fácil de visualizar os games e de jogar ao lado da família”, comenta Mark Wentley, gerente de mercado da Nintendo para a América Latina. Ele esteve no Brasil durante o evento de games GameWorld, que ocorreu entre os dias 30 e 31 de março na cidade de São Paulo. O portátil de duas telas chega às lojas da América Latina esta semana, de acordo com o executivo.

O Nintendo DSi XL também virá com três jogos na memória e mais dois aplicativos, para que os jogadores possam tirá-lo da caixa e poder jogar. “Estamos muito contentes de poder lançar este produto nesta semana”, afirma Wentley. A empresa não confirmou o preço do Nintendo DSi XL no Brasil.

Ao lado do aparelho, a Nintendo lançará mundialmente o aguardado game “Super Mario galaxy 2”. A continuação do game de Mario o levará para novos mundos e apresentará novas habilidades do encanador italiano. “Agora, Mario poderá andar no Yoshi e haverá novos itens”, comenta Wentley. “Yoshi poderá comer uma ‘pimenta veloz’ que o faz correr rapidamente pelos cenários, ou. uma “fruta-balão” que o faz flutuar pelas fases”.

Portátil 3D será destaque em feira de games
Sem entrar em muitos detalhes, Wentley confirmou a presença do Nintendo 3DS, o portátil de duas telas com tecnologia 3D que não exige o uso de óculos, na feira Electronic Entertainment Expo (E3), que ocorrerá em junho na cidade de Los Angeles, nos EUA.

“Não posso revelar muito, mas o Nintendo 3DS terá capacidade de o jogador ver e interagir com o game sem o auxílio de óculos. Ele será compatível com os jogos dos modelos anteriores”, explica o executivo. “Ele será a próxima versão do nosso sistema portátil que poderá rodar todos os jogos já lançados para os outros Nintendo DS”.



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Ponto alto da noite foi o dublador de Mario, Charles Martinet.
Petição para reduzir impostos dos jogos foi anunciada no evento.

Como nos games, o mercado de games brasileiro passou de fase. Prova disso é o reconhecimento que o País tem de empresas como Nintendo, Hudson, Microsoft e Sony, que estavam presentes no evento GameWorld, que ocorreu nos dias 30 e 31 de março na cidade de São Paulo. Na noite desta quarta-feira (31), as empresas nacionais e internacionais foram premiadas pelo público e por um júri especializado na sexta edição do Troféu GameWorld.

A noite de premiação, organizada pela empresa Tambor, teve dois pontos altos. O primeiro deles foi quando “New super Mario bros. wii” ganhou o prêmio de melhor jogo para o Wii de 2009. Neste momento, Charles Martinet, o dublador do encanador italiano, subiu ao palco ao lado de Mark Wentley, gerente de mercado da Nintendo para a América Latina, para receber o troféu. O público presente enlouqueceu quando Martinet, na voz de Mario, agradeceu.

O outro momento, ao final do evento, foi quando o diretor geral da editora Tambor, André Martins, anunciou a iniciativa on-line “Imposto Justo Para Videogames”. A ideia é recolher assinaturas de gamers pela internet para reduzir o imposto sobre os jogos e consoles para que eles os produtos se tornem mais acessíveis ao público brasileiro.

Mas a sexta edição do Troféu GameWorld foi mesmo do gamer brasileiro, que estava representado por alguns convidados no auditório do shopping Frei Caneca. Lá, ele viu os representantes da indústria mundial de games e comemorou quando seus jogos favoritos foram premiados. Por conta do sucesso, em 2011, a premiação, a única realizada no Brasil, pode receber reforço de peso de outras empresas de games.

Confira a lista de vencedores do Troféu GameWorld:

Melhor celular para games: Sony Ericsson F305;
Melhor operadora para celular: Oi;
Melhor case publisher mobile: "Asphalt 4: elite racing";
Melhor fabricante de chip gráfico: Nvidia;
Melhor fonte de alimentação: Cooler Master;
Melhor vitrine de video games: Only Games;
Melhor site de e-comerce: Datishop;
Melhor campanha publicitária para games: "Street Fighter Iv", da Synergex;
Melhor experiência de compra: UZ Games;
Melhor distribuidora de games: NC Games;
Melhor distribuidora de MMO: Gamemaxx;
Melhor produtora/desenvolvedora: Nintendo;
Melhor jogo para PS2: "Pes 2010";
Melhor jogo para DS: "The legend of Zelda: spirit tracks";
Melhor jogo para PSP: "Dissidia final fantasy";
Melhor jogo para PC: "Call of duty: modern warfare 2";
Melhor jogo para Xbox 360: "Assassin’s creed 2";
Melhor jogo para PS3: "Call of duty: modern warfare 2";
Melhor jogo para Wii: "New super Mario bros. wii";
Jogo do ano: "Call of duty: modern warfare 2".




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Cliff Blezinski, poderá apresentar trailer de 'Gears of war 3'.
Apresentador do programa anunciou a novidade pelo Twitter.

 O criador da série “Gears of war”, Cliff Bleszinski, estará no programa de TV norte-americano “ Late night” na noite da quinta-feira (8) onde apresentará o seu mais novo game ao público. Quem revelou a notícia foi o apresentador do talk show, o comediante Jimmy Fallon.

“O designer de games Cliff Bleszinski irá apresentar seu novo game na próxima quinta. Preparem seus Xbox”, disse Fallon por meio de sua conta no Twitter nesta quinta-feira (1).

Uma informação sobre o game vazou da produtora a Epic Games, que desenvolve “Gears of war”, indicando que a terceira parte da franquia exclusiva do Xbox 360 chegaria às lojas em abril de 2011. Um trailer do game estaria previsto para ser divulgado no dia 8 de abril deste ano, no mesmo dia que Cliff B. estará no programa de Fallon.

A Epic não confirmou se apresentará um game novo no “Late night”.



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Títulos são versões em alta definição de games lançados no iPhone.
Jogos custarão entre US$ 7 e US$ 15.

O iPad chega às lojas norte-americanas apenas no sábado (3), mas as produtoras de games já apresentaram seus primeiros títulos para o tablet da Apple. Empresas como 2K Games, Activision e Gameloft trarão jogos que já existem para o iPhone e para o iPod, mas com uma definição melhor para o aparelho.

O game clássico de estratégia “Civilization revolution” é um dos primeiros a chegar à loja de aplicativos do iPad. Similar à versão do iPhone, ele traz uma resolução melhor, gráficos aprimorados e um espaço maior para menus e outras opções por conta da tela de 9,7 polegadas do tablet. O título estará disponível no lançamento da loja virtual do iPad e custará US$ 13.

Já a Activision anunciou uma nova versão de seus games de maior sucesso para o celular da Apple para o iPad. “Call of duty: Zombies”, que tem como objetivo eliminar zumbis na Segunda Guerra Mundial. A novidade é apenas um visual melhorado para o tablet, uma vez que as missões do título permanecem as mesmas. O preço, que ainda pode sofrer alterações até sábado (3) , é de US$ 15.

A Gameloft foi a empresa que mais anunciou versões de jogos para o iPad. “Real soccer HD”, de futebol; “Dungeon Hunter HD”, de RPG; “N.o.v.a. HD”, de tiro em primeira pessoa futurista; “Modern combat: sandstorm HD”, de tiro em primeira pessoa; “Let’s golf HD”, de golfe; “Nfl 2010 HD”, de futebol americano; e “Uno HD”, de cartas; esatrão disponíveis a partir de sábado. Todos os jogos custarão US$ 7 dólares.



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‘Killzone 2’ será um dos primeiros games compatíveis.
Atualização de sistema trará imagens 3D para o console na metade do ano.


A Sony não faz segredos em relação à chegada da tecnologia 3D ao PlayStation 3. Desde 2008, ela apresenta jogos com a tecnologia em eventos como a Game Developers Conference (GDC) e a Electronic Entertainment Expo (E3). Entretanto, esta semana, a empresa anunciou que seu console será compatível com a tecnologia a partir de uma atualização de sistema que será lançada na metade de 2010.

O anúncio foi feito no último episódio do Qore, um programa de vídeo por download da PlayStation Network, lançado na quinta-feira (1), que revelou que um dos grandes lançamentos para a plataforma, “Killzone 2” está recebendo um tratamento para rodar nos televisores 3D.

Ao lado do game de tiro produzido pela Guerrilla Games, a Sony revelou outros títulos que serão compatíveis com a tecnologia 3D: “Gran turismo 5”, de corrida; “Littlebigplanet”, de plataforma; “Wipeout HD fury”, de corrida futurista; e “Super stardust HD”, de tiro espacial. Para rodar games em 3D estereoscópico no PlayStation 3, além do novo firmware e de ter jogos compatíveis com a tecnologia, o jogador deverá ter uma TV 3D.

A Sony anunciou que seu console seria compatível com a tecnologia 3D durante a Consumer Electronic Show (CES), que ocorreu em janeiro deste ano. No evento, contudo, a companhia afirmou que a atualização de sistema chegaria apenas em 2010, sem especificar uma data. Além da linha de games revelada, a Sony poderá apresentar outros títulos em 3D durante a E3 2010, que ocorrerá em junho próximo na cidade de Los Angeles, nos Estados Unidos.

Foto: Divulgação

Jogo de tiro espacial 'Super stardust HD' levará a ação frenética e os gráficos coloridos para o mundo 3D. (Foto: Divulgação)